GeForce RTX 3050 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти початкового рівня: GeForce RTX 3050 від NVIDIA та Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві моделі вийшли на початку 2022 року та пропонують підтримку трасування променів. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, об'єм відеопам'яті та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53 проти 51) та кращі показники в іграх (45 проти 40) і професійних застосунках (13 проти 12). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (89677 проти 67028) та G3D Mark Score (17715 проти 12806). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна більш продуктивна карта для ігор та роботи, RTX 2000 Ada є кращим вибором, хоча RTX 3050 може бути більш бюджетним варіантом.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має вищий бал в іграх (45) порівняно з RTX 3050 (40), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 2000 Ada також випереджає: 13 балів проти 12 у RTX 3050.
- За результатами GB6 Compute Score RTX 2000 Ada (89677) значно перевершує RTX 3050 (67028), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RTX 2000 Ada показує кращі результати в DirectX 11 (146 FPS проти 92 FPS) та має підтримку DirectX 12 (70 FPS), тоді як RTX 3050 не має даних по DirectX 12.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії приблизно на одному рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 110.4 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 64.4 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.87 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 270.9 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9339.7 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 1122 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 9802 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 393.8 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 361.9 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 294.2 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1381.8 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 2081.3 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1974.1 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 286.3 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 січня 2022 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA106 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1552 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | 80 | 88 |
| Ядра трасування променів | 20 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 57 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 142 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |