GeForce RTX 3050 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3050 та Nvidia RTX 4000 Ada — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності. RTX 3050 вийшла у 2022 році як доступне рішення для ігор 1080p, тоді як RTX 4000 Ada, представлена у 2023 році, орієнтована на професійні застосунки та ігри з вищими вимогами. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3050 за продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий, а G3D Mark Score — майже вдвічі. RTX 4000 Ada також демонструє кращі результати в професійних застосунках (28 проти 12 балів). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4000 Ada вийшла пізніше та пропонує новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4000 Ada; для бюджетних ігор 1080p підійде RTX 3050.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (14340 проти 6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 4000 Ada набирає 28 балів, а RTX 3050 — лише 12, що робить її більш придатною для робочих навантажень.
  • RTX 4000 Ada показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (215 FPS проти 92 FPS), що важливо для ігор.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4000 Ada вийшла на півтора року пізніше.
  • RTX 3050 вийшла у січні 2022 року, тоді як RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року, що вказує на новішу архітектуру.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 1059
DirectX 11 92 FPS 215 FPS
DirectX 12 59 FPS 104 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 731.5 FPS
Car Chase 361.9 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 9 серпня 2023
Ціна на старті 249 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA106 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 1500 МГц
Boost частота 1777 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2560 6144
Текстурні блоки (TMUs) 80 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 48
Тензорні ядра 80 192
Ядра трасування променів 20 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим показникам у бенчмарках (Time Spy 14340 проти 6221) та DirectX 11 (215 FPS проти 92 FPS).

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada має новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка карта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Для яких завдань краще підходить RTX 3050?

RTX 3050 є бюджетним варіантом для ігор у роздільній здатності 1080p та легких професійних завдань, де не потрібна висока продуктивність.

Чи варто переходити з RTX 3050 на RTX 4000 Ada?

Якщо вам потрібна значно вища продуктивність в іграх та професійних застосунках, оновлення до RTX 4000 Ada виправдане, але врахуйте різницю у вартості.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.