GeForce RTX 3050 vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти — ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: GeForce RTX 3050 для настільних ПК та Nvidia RTX A1000 Laptop для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але мають різне призначення. RTX 3050 орієнтована на ігри, тоді як RTX A1000 — на професійні завдання в мобільному форматі. Розберімося, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 6221 проти 4374, вищі показники в DirectX 11 (92 FPS vs 66 FPS) та G3D Mark (12806 vs 9539). RTX A1000 поступається в іграх, але може бути виправдана для професійних завдань у ноутбуках, де важлива енергоефективність. Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому для мобільного використання RTX A1000 може бути кращим вибором, якщо ігри не є пріоритетом.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3050 значно випереджає RTX A1000 Laptop у бенчмарках (Time Spy: 6221 vs 4374, DirectX 11: 92 vs 66 FPS).
- Форм-фактор: RTX 3050 призначена для настільних ПК, тоді як RTX A1000 Laptop — мобільна відеокарта для ноутбуків.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий показник (100), але мобільна версія RTX A1000 оптимізована для меншого енергоспоживання.
- Професійні застосунки: RTX A1000 Laptop має нижчий бал (9) порівняно з RTX 3050 (12), але це може бути компенсовано сертифікацією для CAD тощо.
- Дата виходу: RTX 3050 вийшла в січні 2022, RTX A1000 Laptop — у березні 2022, що робить їх майже ровесниками.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 110.4 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 64.4 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.87 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 270.9 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9339.7 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 524 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 9802 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 393.8 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 361.9 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 294.2 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 1381.8 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 2081.3 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 1974.1 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 286.3 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 січня 2022 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA106 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1552 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | 80 | 64 |
| Ядра трасування променів | 20 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 57 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 142 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |