Порівняння GeForce RTX 3050 та Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 739
DirectX 11 92 FPS 136 FPS
DirectX 12 59 FPS 81 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 532.9 FPS
Car Chase 361.9 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 426.2 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 2737 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 22 березня 2022
Ціна на старті 249 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA106 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 1777 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 2560 5888
Текстурні блоки (TMUs) 80 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 46
Тензорні ядра 80 184
Ядра трасування променів 20 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 80-140 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 276 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 -
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.