GeForce RTX 3050 vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 3050 та мобільну Nvidia RTX A5500 Laptop. Обидві належать до різних сегментів: RTX 3050 – доступна ігрова модель, а RTX A5500 – професійна мобільна карта. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop випереджає GeForce RTX 3050 за обчислювальною продуктивністю (GB6 Compute Score на 116% вище) та в професійних застосунках (оцінка 33 проти 12). Однак RTX 3050 має вищий ігровий рейтинг (40 проти 34) і кращу енергоефективність (100 в обох, але RTX 3050 настільна). Для ігор RTX 3050 може бути кращим вибором, а для робочих завдань – RTX A5500.
Основні відмінності
- RTX A5500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (144566 проти 67028), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Time Spy RTX A5500 набирає 8635 балів, тоді як RTX 3050 – 6221, що вказує на перевагу в ігрових сценаріях.
- RTX A5500 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 33 проти 12), що робить її кращою для робочих завдань.
- RTX 3050 має вищий ігровий рейтинг (40 проти 34), що може свідчити про кращу оптимізацію для ігор.
- RTX A5500 Laptop є мобільною версією, тоді як RTX 3050 – настільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 110.4 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 64.4 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.87 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 270.9 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9339.7 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 711 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 9802 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 393.8 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 361.9 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 294.2 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 1381.8 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 2081.3 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 1974.1 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 286.3 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 січня 2022 | - |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA106 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1552 МГц | - |
| Boost частота | 1777 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 58 |
| Тензорні ядра | 80 | 232 |
| Ядра трасування променів | 20 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 57 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 142 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |