GeForce RTX 3060 Laptop vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3060 Laptop та GeForce MX330 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. RTX 3060 Laptop належить до ігрового сегменту, підтримує трасування променів, тоді як MX330 — бюджетне рішення для мультимедіа та легких завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score у 8325 проти 1058, G3D Mark 13354 проти 2434. RTX 3060 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її придатною для сучасних ігор. MX330 підходить для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор, але не здатна забезпечити комфортну частоту кадрів у AAA-проєктах. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RTX 3060 потребує потужнішого блока живлення.

Основні відмінності

  • RTX 3060 Laptop має в 7.9 разів вищий Time Spy Score (8325 проти 1058), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3060 показує 111 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS, що робить RTX 3060 придатною для ігор.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у MX330, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
  • Загальна продуктивність в обчисленнях (GB6 Compute Score) у RTX 3060 становить 94459, у MX330 — 11508, що в 8.2 рази вище.
  • RTX 3060 Laptop вийшла в січні 2021 року, MX330 — в лютому 2020, тому RTX 3060 новіша та має сучасніші технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 153.5 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 90 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 4.1 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 5.77 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.35 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 385.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 12770 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 591 229
DirectX 11 111 FPS 19 FPS
DirectX 12 59 FPS 12 FPS
GPU Compute 5839 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 537.5 FPS 82.1 FPS
Car Chase 465 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 398.2 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1964.8 FPS 301.3 FPS
Tessellation 2932.7 FPS 376.5 FPS
ALU 2 2748.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA106 (GN20-E3) GP108

Графічний процесор

Базова частота 816-1387 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1283-1703 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 3840 384
Текстурні блоки (TMUs) 120 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 3
Тензорні ядра 120 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 62-82 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 154-204 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 60-140 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 300 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 13,25 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.17 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3060 Laptop чи MX330?

RTX 3060 Laptop значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. MX330 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX-картах, зокрема на RTX 3060 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 3060 Laptop споживає більше енергії (до 115 Вт) порівняно з MX330 (близько 30 Вт), тому потребує потужнішого блока живлення.

Чи можна використовувати MX330 для професійних застосунків?

MX330 має низьку продуктивність у професійних застосунках (2 бали проти 17 у RTX 3060). Вона підходить лише для базових завдань, як-от редагування фото або офісна робота.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, RTX 3060 Laptop виправдовує свою ціну. MX330 дешевша, але її можливості обмежені, тому для ігор краще обрати RTX 3060.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.