GeForce RTX 3060 Laptop vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: мобільну GeForce RTX 3060 Laptop, випущену у 2021 році, та десктопну GeForce RTX 2080, що з’явилася у 2018. Обидві підтримують трасування променів, але належать до різних поколінь та форм-факторів. Яка з них краще впорається з іграми та професійними завданнями? Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 демонструє вищу продуктивність в іграх та бенчмарках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (11085 проти 8325) та G3D Mark (18795 проти 13354). Водночас RTX 3060 Laptop, будучи мобільною версією, має кращу енергоефективність, що важливо для ноутбуків. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: максимальна потужність чи компактність та економія енергії.
Основні відмінності
- RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085) порівняно з RTX 3060 Laptop (8325), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3060 Laptop вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2080 — у 2018, що робить 3060 новішою моделлю з потенційно кращою підтримкою сучасних технологій.
- У бенчмарку Particle Physics RTX 2080 показує вищий FPS (15858.8) проти RTX 3060 Laptop (12770), що вказує на кращу обробку фізики.
- RTX 3060 Laptop є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її ідеальною для ноутбуків.
- RTX 2080 має вищий G3D Mark Score (18795) та G2D Mark (905) порівняно з RTX 3060 Laptop (13354 та 591 відповідно), що свідчить про загальну перевагу в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 153.5 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 90 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.1 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.77 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.35 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 385.9 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12770 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 591 | 905 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 5839 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 537.5 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 465 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 398.2 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1964.8 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 2932.7 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 2748.7 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA106 (GN20-E3) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 816-1387 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1283-1703 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 46 |
| Тензорні ядра | 120 | 368 |
| Ядра трасування променів | 30 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 62-82 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 154-204 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 300 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,25 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.17 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |