GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3060 Ti та GeForce GTX 1650 належать до різних поколінь і цінових сегментів, але обидві залишаються популярними серед геймерів. RTX 3060 Ti, випущена в грудні 2020 року, пропонує сучасні технології, такі як трасування променів, тоді як GTX 1650 (квітень 2019) є бюджетним рішенням для початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях, спираючись на тестові дані та характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно випереджає GTX 1650 за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 11707 балів проти 3566, а в ігрових тестах DirectX 11 — 162 FPS проти 58. RTX 3060 Ti також підтримує трасування променів і має вищу енергоефективність (оцінка 100). Однак GTX 1650 споживає менше енергії та коштує дешевше. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте високої якості в сучасних іграх, GTX 1650 може бути достатньою. Для комфортного геймінгу в 1080p з максимальними налаштуваннями та трасуванням променів краще обрати RTX 3060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 3060 Ti має значно вищий ігровий потенціал: у DirectX 11 він видає 162 FPS проти 58 FPS у GTX 1650, а в Time Spy — 11707 балів проти 3566.
- RTX 3060 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1650 не має апаратних RT-ядер.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 3060 Ti споживає більше енергії (близько 200 Вт) порівняно з GTX 1650 (75 Вт без додаткового живлення).
- У професійних застосунках RTX 3060 Ti набирає 22 бали, тоді як GTX 1650 — лише 4, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- RTX 3060 Ti вийшла пізніше (грудень 2020) та належить до покоління Ampere, тоді як GTX 1650 (квітень 2019) базується на архітектурі Turing, але без RT-ядер.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 185.1 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 990 | 572 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 10285 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.6 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 614.3 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 520.7 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2676.1 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 3670 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 3657.2 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.8 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 399 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 14 |
| Тензорні ядра | 152 | No |
| Ядра трасування променів | 38 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |