Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 304
DirectX 11 162 FPS 26 FPS
DirectX 12 79 FPS 24 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 145.1 FPS
Car Chase 614.3 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 124.1 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 582.5 FPS
Tessellation 3670 FPS 936.1 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 25 серпня 2020
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1665 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 4864 896
Текстурні блоки (TMUs) 152 56
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 14
Тензорні ядра 152 No
Ядра трасування променів 38 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 200 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.