Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: потужну GeForce RTX 3060 Ti, призначену для ігор та професійних завдань, і енергоефективну GeForce MX450, яка часто використовується в ноутбуках. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, підтримку трасування променів та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, RTX 3060 Ti має в 5-6 разів вищий Time Spy Score та G3D Mark Score, що робить її ідеальною для геймерів і творців контенту. MX450, своєю чергою, вирізняється низьким енергоспоживанням і підходить для повсякденних завдань та легких ігор. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність або мобільність.

Основні відмінності

  • RTX 3060 Ti має Time Spy Score 11707, тоді як MX450 – лише 2123, що свідчить про значно вищу продуктивність у 3D-графіці.
  • У ігровому тесті DirectX 11 RTX 3060 Ti досягає 162 FPS, а MX450 – лише 26 FPS, що робить першу набагато кращою для сучасних ігор.
  • RTX 3060 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing) завдяки архітектурі Ampere, тоді як MX450 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • MX450 є значно енергоефективнішою (TDP близько 25 Вт проти 200 Вт у RTX 3060 Ti), що робить її придатною для тонких ноутбуків.
  • RTX 3060 Ti має 8 ГБ GDDR6 відеопам'яті, тоді як MX450 – 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.

3D Mark

Time Spy Score 11707 2123

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 115518 34221

Passmark Graphics

G2D Mark 990 304
DirectX 11 162 FPS 26 FPS
DirectX 12 79 FPS 24 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 1881 Ops/s
G3D Mark Score 20492 3737

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 145.1 FPS
Car Chase 614.3 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 124.1 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 582.5 FPS
Tessellation 3670 FPS 936.1 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 143 FPS 25.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 25 серпня 2020
Ціна на старті 399 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1665 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 4864 896
Текстурні блоки (TMUs) 152 56
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 14
Тензорні ядра 152 No
Ядра трасування променів 38 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 16,2 терафлопс 1.67-2.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 200 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 448 ГБ/с 80 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як MX450 підходить лише для легких ігор або старих проєктів.

Чи підтримує MX450 трасування променів?

Ні, GeForce MX450 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, як-от RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX450 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків із тривалим часом автономної роботи. RTX 3060 Ti потребує до 200 Вт і вимагає потужного блоку живлення.

Чи можна використовувати MX450 для професійних завдань?

MX450 підходить для базових завдань, таких як робота з офісними програмами та легкий монтаж відео. Для серйозної роботи з 3D-моделюванням або рендерингом краще обрати RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RTX 3060 Ti пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, що робить її кращим вибором для геймерів і професіоналів. MX450 виправдана лише в бюджетних ноутбуках, де важлива енергоефективність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.