GeForce RTX 3060 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3060 та GeForce MX230 — це відеокарти різних поколінь та рівнів продуктивності. RTX 3060, випущена у 2021 році, призначена для ігор та професійних завдань, тоді як MX230 (2019 рік) — це бюджетне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її показники в бенчмарках (Time Spy Score 8743, G3D Mark 16993) у 5-10 разів вищі. MX230 підходить лише для базових завдань та старих ігор. RTX 3060 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- RTX 3060 має значно вищий ігровий потенціал: DirectX 11 показник 128 FPS проти 15 FPS у MX230.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, MX230 таких технологій не має.
- RTX 3060 випущена у 2021 році, MX230 — у 2019, що впливає на архітектуру та функціонал.
- MX230 має вищий показник енергоефективності (100 балів), але це пов'язано з низьким енергоспоживанням, а не продуктивністю.
- RTX 3060 краще підходить для професійних завдань: GB6 Compute Score 91603 проти 7785 у MX230.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.6 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 91 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 4.07 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.58 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 372.9 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12226.3 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 961 | 216 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 69 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 8957 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 555.5 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 492.3 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 407.9 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1940.6 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 2965.4 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 2862.2 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.2 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA106 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1320 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 2 |
| Тензорні ядра | 112 | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 199 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 170 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1875 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |