GeForce RTX 3060 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3060 та GeForce MX330 — це відеокарти різних класів, які задовольняють різні потреби. RTX 3060, випущена у 2021 році, належить до ігрового сегменту з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 (2020 рік) — це бюджетне рішення для ноутбуків, орієнтоване на базові завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю: її показники в бенчмарках (Time Spy Score 8743 проти 1058) та DirectX 11 (128 FPS проти 19 FPS) вказують на багаторазову перевагу. RTX 3060 також підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті, що робить її придатною для сучасних ігор. MX330, своєю чергою, виграє в енергоефективності, але її продуктивність обмежена для AAA-ігор. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або професійних застосунків, обирайте RTX 3060. Для офісних завдань і легких ігор MX330 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 демонструє значно вищі показники в DirectX 11 (128 FPS) порівняно з MX330 (19 FPS), що робить її придатною для вимогливих ігор.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3060 (8743) у 8 разів вищий за MX330 (1058), а G3D Mark Score (16993 проти 2434) підтверджує перевагу в обчислювальній потужності.
  • Відеопам'ять: RTX 3060 оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як MX330 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), чого немає в MX330, що важливо для сучасних ігор.
  • Енергоспоживання: MX330 споживає менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з RTX 3060 (170 Вт), що робить її кращим вибором для енергоефективних ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 91 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 229
DirectX 11 128 FPS 19 FPS
DirectX 12 69 FPS 12 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS 82.1 FPS
Car Chase 492.3 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1940.6 FPS 301.3 FPS
Tessellation 2965.4 FPS 376.5 FPS
ALU 2 2862.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 283.2 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 10 лютого 2020
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1777 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 3584 384
Текстурні блоки (TMUs) 112 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 3
Тензорні ядра 112 No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 170 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3060 чи MX330?

GeForce RTX 3060 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. MX330 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів у реальному часі недоступне. RTX 3060 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX330 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для тривалої роботи від батареї. RTX 3060 потребує до 170 Вт, тому потребує потужнішого блока живлення.

Чи можна використовувати MX330 для професійних застосунків?

MX330 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 2/100), тому підходить лише для базових завдань. RTX 3060 краще впорається з відеомонтажем або 3D-моделюванням.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте RTX 3060. Для звичайних завдань, таких як перегляд відео або робота з документами, MX330 буде достатньою та енергоефективною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.