GeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3060 та RTX 4070 — дві популярні відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь. RTX 3060 вийшла у 2021 році на архітектурі Ampere, тоді як RTX 4070 (2023) базується на новітній Ada Lovelace. Обидві моделі підтримують трасування променів і DLSS, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та об'ємом відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує RTX 3060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг «Ігри» становить 50 проти 35, а «Проф. застосунки» — 27 проти 16. У бенчмарку Time Spy RTX 4070 набирає 17845 балів, що вдвічі більше за 8743 у RTX 3060. Водночас RTX 3060 є більш доступною і підходить для 1080p-ігор, тоді як RTX 4070 забезпечує комфортний геймінг у 1440p та кращу підтримку трасування променів. Вибір залежить від вашого бюджету та вимог до роздільної здатності.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 має вищий рейтинг «Ігри» (50 проти 35) і вдвічі більший результат у Time Spy (17845 проти 8743).
- Професійні застосунки: RTX 4070 показує кращі результати в GB6 Compute (167522 проти 91603) та DirectX 11 (246 FPS проти 128 FPS).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг 100, але RTX 4070 забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки архітектурі Ada Lovelace.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує новітні технології RTX та DLSS 3, що дає перевагу в сучасних іграх з RT.
- Дата виходу: RTX 3060 вийшла в січні 2021 року, а RTX 4070 — у квітні 2023, що робить останню більш сучасною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.6 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 91 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.07 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.58 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 372.9 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12226.3 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 961 | 1120 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 69 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 8957 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 555.5 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 492.3 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 407.9 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 1940.6 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 2965.4 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 2862.2 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.2 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1320 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 46 |
| Тензорні ядра | 112 | 184 |
| Ядра трасування променів | 28 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 199 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 170 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1875 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |