GeForce RTX 3070 Laptop vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3070 Laptop та GeForce MX350 представляють різні покоління та рівні продуктивності. RTX 3070 Laptop, випущена у 2021 році, належить до ігрового сегменту з підтримкою трасування променів, тоді як MX350 (2020 рік) є бюджетним рішенням для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3070 Laptop набирає 10480 балів у Time Spy проти 1225 у MX350, що вказує на приблизно 8-кратну перевагу. RTX 3070 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX350 споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3070 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (28 балів проти 23) та показує 138 FPS у DirectX 11, тоді як MX350 — лише 21 FPS.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 Laptop (10480) майже в 8,5 разів вищий, ніж у MX350 (1225). G3D Mark також на користь RTX 3070 (15450 проти 2805).
- Відеопам'ять: RTX 3070 Laptop оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як MX350 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 3070 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX350 такої підтримки не має.
- Енергоспоживання: MX350 споживає менше енергії (близько 25 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3070 Laptop потребує потужнішого охолодження та більше енергії (до 115 Вт).
3D Mark
| Time Spy Score | 10480 | 1225 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.3 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 113.6 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.59 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.94 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.19 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 467 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15131.3 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 118499 | 15572 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 647 | 239 |
| DirectX 11 | 138 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 6964 Ops/s | 1245 Ops/s |
| G3D Mark Score | 15450 | 2805 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 644.4 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 563.6 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 482.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2307.1 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 3391.2 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 3169.7 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 246.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 121.6 FPS | 19.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E5) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1215 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1290-1620 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 5 |
| Тензорні ядра | 160 | No |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103-130 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 206-259 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 13,2-16,6 терафлопс | 1.2-1.88 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-150 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |