GeForce RTX 3070 Laptop vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3070 Laptop та GeForce MX350 представляють різні покоління та рівні продуктивності. RTX 3070 Laptop, випущена у 2021 році, належить до ігрового сегменту з підтримкою трасування променів, тоді як MX350 (2020 рік) є бюджетним рішенням для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3070 Laptop набирає 10480 балів у Time Spy проти 1225 у MX350, що вказує на приблизно 8-кратну перевагу. RTX 3070 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX350 споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3070 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (28 балів проти 23) та показує 138 FPS у DirectX 11, тоді як MX350 — лише 21 FPS.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 Laptop (10480) майже в 8,5 разів вищий, ніж у MX350 (1225). G3D Mark також на користь RTX 3070 (15450 проти 2805).
- Відеопам'ять: RTX 3070 Laptop оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як MX350 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 3070 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX350 такої підтримки не має.
- Енергоспоживання: MX350 споживає менше енергії (близько 25 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3070 Laptop потребує потужнішого охолодження та більше енергії (до 115 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.3 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 113.6 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.59 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.94 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.19 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 467 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15131.3 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 647 | 239 |
| DirectX 11 | 138 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 6964 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 644.4 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 563.6 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 482.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2307.1 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 3391.2 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 3169.7 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 246.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E5) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1215 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1290-1620 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 5 |
| Тензорні ядра | 160 | No |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103-130 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 206-259 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-150 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |