GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce GTX 1050 Mobile представляють різні покоління та рівні продуктивності. RTX 3070 Ti Laptop належить до лінійки RTX 30-ї серії з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1050 Mobile — це старша модель початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3070 Ti Laptop має в 5-6 разів вищий показник Time Spy Score (11348 проти 2092) та в 4 рази вищий G3D Mark (17975 проти 4462). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. GTX 1050 Mobile, хоч і менш потужна, може бути прийнятною для старих ігор та базових завдань, але її продуктивність значно нижча.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti Laptop має значно вищий результат у Time Spy (11348) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RTX 3070 Ti Laptop демонструє 9890.1 FPS проти 2008.1 FPS у GTX 1050 Mobile, що вказує на суттєву перевагу в обчисленнях фізики.
- RTX 3070 Ti Laptop підтримує Vulkan API, тоді як GTX 1050 Mobile використовує OpenCL, що може впливати на сумісність з деякими застосунками.
- У професійних застосунках (згідно зі scores) RTX 3070 Ti Laptop має оцінку 25, а GTX 1050 Mobile — лише 3, що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
- RTX 3070 Ti Laptop має вищий G3D Mark (17975) та G2D Mark (779) порівняно з GTX 1050 Mobile (4462 та 292 відповідно), що підтверджує загальну перевагу в 3D та 2D графіці.
3D Mark
| Time Spy Score | 11348 | 2092 |
GeekBench 6 GPU Compute
| Background Blur | 195.6 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 125.7 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 4.19 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 6.82 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 5.41 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 277.8 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 9890.1 FPS | Немає даних |
| API | Vulkan | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 99254 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 292 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 2089 Ops/s |
| G3D Mark Score | 17975 | 4462 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 140 FPS | 29.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | GP107 (N17P-G0) |
| Дата виходу | Немає даних | 3 січня 2017 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 5 |
| Тензорні ядра | 176 | No |
| Ядра трасування променів | 44 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 11.7-16.7 терафлопс | 1,91 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 54.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2008.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 22121 |