GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce MX250 належать до різних поколінь і класів. RTX 3070 Ti – це сучасна ігрова карта з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 – бюджетне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує MX250 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 11348 балів проти 1080, а G3D Mark – 17975 проти 2412. RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і DirectX 12, тоді як MX250 обмежена OpenCL і DirectX 11. Однак MX250 може бути достатньою для простих завдань і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи обирайте RTX 3070 Ti, для базових сценаріїв – MX250.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti має Time Spy Score 11348, що в 10,5 разів вище, ніж 1080 у MX250.
- Обчислення: GB6 Compute Score RTX 3070 Ti (99254) майже в 9 разів перевищує показник MX250 (10870).
- Ігрова продуктивність: DirectX 11 у RTX 3070 Ti показує 156 FPS проти 18 FPS у MX250.
- Технології: RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і Vulkan, тоді як MX250 використовує OpenCL.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але RTX 3070 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
| Time Spy Score | 11348 | 1080 |
GeekBench 6 GPU Compute
| Background Blur | 195.6 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 125.7 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 4.19 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 6.82 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 5.41 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 277.8 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 9890.1 FPS | Немає даних |
| API | Vulkan | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 99254 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 241 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 1003 Ops/s |
| G3D Mark Score | 17975 | 2412 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 140 FPS | 16.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | GP108 |
| Дата виходу | Немає даних | 21 лютого 2009 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 3 |
| Тензорні ядра | 176 | No |
| Ядра трасування променів | 44 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 11.7-16.7 терафлопс | 1,21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-150 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 48 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 27.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 13 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 960.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 10870 |