Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce MX250 належать до різних поколінь і класів. RTX 3070 Ti – це сучасна ігрова карта з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 – бюджетне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує MX250 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 11348 балів проти 1080, а G3D Mark – 17975 проти 2412. RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і DirectX 12, тоді як MX250 обмежена OpenCL і DirectX 11. Однак MX250 може бути достатньою для простих завдань і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи обирайте RTX 3070 Ti, для базових сценаріїв – MX250.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3070 Ti має Time Spy Score 11348, що в 10,5 разів вище, ніж 1080 у MX250.
  • Обчислення: GB6 Compute Score RTX 3070 Ti (99254) майже в 9 разів перевищує показник MX250 (10870).
  • Ігрова продуктивність: DirectX 11 у RTX 3070 Ti показує 156 FPS проти 18 FPS у MX250.
  • Технології: RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і Vulkan, тоді як MX250 використовує OpenCL.
  • Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але RTX 3070 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність.

3D Mark

Time Spy Score 11348 1080

GeekBench 6 GPU Compute

Background Blur 195.6 img/sec Немає даних
Face Detection 125.7 img/sec Немає даних
Horizon Detection 4.19 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 6.82 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 5.41 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 277.8 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 9890.1 FPS Немає даних
API Vulkan Немає даних
GB6 Compute Score 99254 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 779 241
DirectX 11 156 FPS 18 FPS
DirectX 12 75 FPS 12 FPS
GPU Compute 7674 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 17975 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.7 FPS 90.3 FPS
Car Chase 624.6 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 540.8 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2606.1 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3852.5 FPS 408 FPS
ALU 2 3639.9 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 256.5 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 140 FPS 16.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 (GN20-E6) GP108
Дата виходу Немає даних 21 лютого 2009

Графічний процесор

Базова частота 510-1035 МГц 1519 МГц
Boost частота 1035-1485 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 5632 384
Текстурні блоки (TMUs) 176 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 44 3
Тензорні ядра 176 No
Ядра трасування променів 44 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 83-119 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 182-261 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 11.7-16.7 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-150 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 448 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 27.8 img/sec
Face Detection Немає даних 13 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 34 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 960.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 10870

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона видає 156 FPS проти 18 FPS у MX250, що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, MX250 не підтримує трасування променів. RTX 3070 Ti має апаратне прискорення трасування променів, що покращує якість зображення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але MX250 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності, що робить її кращою для автономної роботи.

Чи підійде MX250 для відеомонтажу?

MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 2), тому для відеомонтажу краще обрати RTX 3070 Ti з балом 25.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна висока продуктивність для ігор або роботи з графікою – обирайте RTX 3070 Ti. Для простих завдань, як-от офісні програми та перегляд відео, MX250 буде достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.