GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce MX330 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3070 Ti Laptop належить до високопродуктивних ігрових рішень, тоді як MX330 — це бюджетна модель для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy він набирає 11348 балів проти 1058, а в іграх DirectX 11 — 156 FPS проти 19. RTX 3070 Ti Laptop підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті, що робить його ідеальним для сучасних ігор та професійних застосунків. MX330 підійде для офісних завдань та легких ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti Laptop має Time Spy Score 11348, що в 10,7 раза вище за 1058 у MX330.
- Ігри: DirectX 11 продуктивність RTX 3070 Ti Laptop становить 156 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS.
- Обчислення: GB6 Compute Score RTX 3070 Ti Laptop (99254) у 8,6 раза вищий за MX330 (11508).
- Технології: RTX 3070 Ti Laptop підтримує трасування променів та використовує Vulkan, тоді як MX330 — OpenCL.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 3070 Ti Laptop споживає більше енергії при навантаженні.
3D Mark
| Time Spy Score | 11348 | 1058 |
GeekBench 6 GPU Compute
| Background Blur | 195.6 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 125.7 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 4.19 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 6.82 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 5.41 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 277.8 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 9890.1 FPS | Немає даних |
| API | Vulkan | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 99254 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 229 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 993 Ops/s |
| G3D Mark Score | 17975 | 2434 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 140 FPS | 15.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | GP108 |
| Дата виходу | Немає даних | 10 лютого 2020 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 3 |
| Тензорні ядра | 176 | No |
| Ядра трасування променів | 44 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 11.7-16.7 терафлопс | 0.72-1.22 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-150 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 29.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1049.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 11508 |