GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння мобільних відеокарт GeForce RTX 3070 Ti Laptop та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності на основі тестів та характеристик.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал 51 проти 44, а в ігровому тесті 27 проти 23. У бенчмарку Time Spy RTX 3070 Ti набирає 11348 балів проти 3877 у RTX 2050, що вказує на майже триразову перевагу. RTX 3070 Ti також підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RTX 2050 обмежена. Однак RTX 2050 може бути енергоефективнішою в деяких сценаріях. Вибір залежить від потреб: для важких ігор та рендерингу — RTX 3070 Ti, для бюджетних ноутбуків — RTX 2050.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti Laptop має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy 11348 проти 3877, G3D Mark 17975 проти 7636.
- Ігри та трасування променів: RTX 3070 Ti підтримує апаратне трасування променів та DLSS, забезпечуючи вищу частоту кадрів у сучасних іграх; RTX 2050 не має спеціалізованих RT-ядер.
- Енергоспоживання: RTX 2050 Mobile споживає менше енергії (TDP близько 30-45 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків; RTX 3070 Ti потребує більше живлення (80-115 Вт).
- Професійні застосунки: RTX 3070 Ti Laptop показує кращі результати в обробці зображень та відео: Background Blur 195.6 img/sec проти 73.3, Face Detection 125.7 проти 39.7.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Ti Laptop оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як RTX 2050 Mobile має 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами та багатозадачність.
3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 466 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 16 |
| Тензорні ядра | 176 | 64 |
| Ядра трасування променів | 44 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 80-150 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |