GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 Ti та GeForce MX250 — це двобій сучасності та історії. RTX 3070 Ti, випущена в 2021 році, пропонує високу ігрову продуктивність і підтримку трасування променів, тоді як MX250 (2009 рік) була свого часу доступним рішенням для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в тестах, енергоспоживанні та сферах застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує MX250 за продуктивністю: Time Spy Score вищий у 13,7 раза, а G3D Mark — у 9,8 раза. RTX 3070 Ti підтримує трасування променів і DLSS, тоді як MX250 не має цих технологій. Однак MX250 споживає набагато менше енергії (25 Вт проти 290 Вт), що робить її придатною для офісних завдань. Для ігор та професійної роботи однозначно краще обрати RTX 3070 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti має Time Spy Score 14868, тоді як MX250 — лише 1080.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6X, MX250 — 2 ГБ GDDR5.
- Трасування променів: RTX 3070 Ti підтримує апаратне трасування променів, MX250 — ні.
- Енергоспоживання: TDP RTX 3070 Ti становить 290 Вт, MX250 — лише 25 Вт.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 3070 Ti — 23576, MX250 — 2412.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 241 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 695 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 3 |
| Тензорні ядра | 192 | No |
| Ядра трасування променів | 48 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 290 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |