GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 Ti та GeForce MX350 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3070 Ti, випущена в червні 2021 року, належить до високопродуктивних рішень, тоді як MX350 (лютий 2020) – це бюджетна карта для ноутбуків. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує MX350 за ігровою продуктивністю (оцінка Ігри 40 проти 23) та професійними застосунками (28 проти 3). У бенчмарках Time Spy RTX 3070 Ti набирає 14868 балів проти 1225 у MX350, а DirectX 11 – 192 FPS проти 21 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але RTX 3070 Ti потребує більше енергії. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор та роботи – обирайте RTX 3070 Ti, для простих завдань підійде MX350.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3070 Ti має оцінку 40, а MX350 – 23, що свідчить про значно вищу швидкість в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 3070 Ti отримала 28 балів, тоді як MX350 – лише 3, що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 Ti (14868) у 12 разів вищий, ніж у MX350 (1225); DirectX 11 FPS – 192 проти 21.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100, але RTX 3070 Ti споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- Дата виходу: RTX 3070 Ti вийшла в червні 2021 року, а MX350 – в лютому 2020, що впливає на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 239 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 695 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 5 |
| Тензорні ядра | 192 | No |
| Ядра трасування променів | 48 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 290 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |