GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 3070 Ti та GeForce MX450 допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам у іграх, професійних застосунках або повсякденній роботі. RTX 3070 Ti вийшла у 2021 році та орієнтована на високопродуктивні системи, тоді як MX450 (2020 рік) – це мобільне рішення для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримка сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 14868 проти 2123). Вона підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX450 таких технологій не має. Однак MX450 вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших завдань: для ігор та важкої роботи – RTX 3070 Ti, для базових потреб та економії енергії – MX450.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 14868 проти 2123 у MX450, що свідчить про її перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Технології: RTX 3070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що покращує графіку та продуктивність в іграх; MX450 таких функцій не має.
- Енергоспоживання: MX450 споживає менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3070 Ti потребує потужнішого блоку живлення.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6X, що забезпечує високу пропускну здатність; MX450 має 2 ГБ GDDR5, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
- Призначення: RTX 3070 Ti орієнтована на геймерів та професіоналів, які потребують максимальної продуктивності; MX450 – для повсякденних завдань та нетребувальних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 304 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 695 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 14 |
| Тензорні ядра | 192 | No |
| Ядра трасування променів | 48 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 290 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |