Порівняння GeForce RTX 3070 Ti та GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 197 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 128.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 6.56 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 8.81 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.47 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 609.3 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 18205 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 932
DirectX 11 192 FPS 92 FPS
DirectX 12 92 FPS 59 FPS
GPU Compute 11972 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 865.5 FPS 393.8 FPS
Car Chase 695 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 610.7 FPS 294.2 FPS
T-Rex 3191.9 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 4520.6 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 4526.7 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 червня 2021 27 січня 2022
Ціна на старті 599 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1575 МГц 1552 МГц
Boost частота 1770 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 6144 2560
Текстурні блоки (TMUs) 192 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 20
Тензорні ядра 192 80
Ядра трасування променів 48 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 290 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 392 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.