GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 Ti та RTX 4070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3070 Ti, випущена у червні 2021 року, була потужним рішенням для ігор та професійних завдань. RTX 4070 SUPER, що вийшла у січні 2024 року, пропонує оновлену архітектуру та вищу продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER випереджає RTX 3070 Ti за більшістю показників. Вона має вищий загальний бал (61 проти 56), кращі результати в ігрових тестах (51 проти 40) та професійних застосунках (33 проти 28). У бенчмарках, як-от Time Spy, RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали проти 14868 у RTX 3070 Ti, що свідчить про значний приріст продуктивності. Однак RTX 3070 Ti може бути доступнішою альтернативою для тих, хто не потребує максимальної потужності.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал (61) порівняно з RTX 3070 Ti (56), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У тесті Time Spy RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали, тоді як RTX 3070 Ti – 14868 балів, що демонструє перевагу новішої моделі.
- RTX 4070 SUPER показує кращі результати в ігрових тестах (51 проти 40) та професійних застосунках (33 проти 28).
- RTX 4070 SUPER вийшла у січні 2024 року, тоді як RTX 3070 Ti – у червні 2021 року, що робить новішу модель більш сучасною.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4070 SUPER набирає 206598 балів, значно випереджаючи RTX 3070 Ti з 136096 балами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 1145 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 695 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 599 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 56 |
| Тензорні ядра | 192 | 224 |
| Ядра трасування променів | 48 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 290 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |