GeForce RTX 3070 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: потужну ігрову GeForce RTX 3070, випущену в 2020 році, та енергоефективну GeForce MX550 для ноутбуків, що з'явилася в 2022. RTX 3070 орієнтована на геймерів та професіоналів, тоді як MX550 — для тонких і легких ноутбуків. Розберімося, яка з них краще впорається з вашими завданнями.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score 13640 проти 2380, G3D Mark 22368 проти 4540. RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для важких ігор. MX550, натомість, вирізняється низьким енергоспоживанням, що підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте RTX 3070. Для офісних завдань та легких ігор на ноутбуці — MX550.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3070 має Time Spy Score 13640, що в 5.7 разів вище за 2380 у MX550.
  • Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як MX550 — 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, MX550 — ні.
  • Енергоспоживання: MX550 споживає значно менше (15-25 Вт) порівняно з RTX 3070 (220 Вт), що робить її придатною для ноутбуків.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 набирає 27 балів у проф. застосунках проти 5 у MX550, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 161.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 117.2 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 5.89 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.65 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 550.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17613.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 996 399
DirectX 11 181 FPS 34 FPS
DirectX 12 85 FPS 28 FPS
GPU Compute 11521 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856 FPS 175.5 FPS
Car Chase 668 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 592.9 FPS 149.1 FPS
T-Rex 3078.4 FPS 733.5 FPS
Tessellation 4563.3 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 4531.5 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 282.9 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 жовтня 2020 1 січня 2022
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1065 МГц
Boost частота 1725 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 5888 1024
Текстурні блоки (TMUs) 184 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 8
Тензорні ядра 184 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 317 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 220 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, підтримує трасування променів та DLSS. MX550 підійде лише для легких ігор або старих проєктів.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не має апаратних ядер для трасування променів, тому ця технологія не підтримується.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

MX550 споживає значно менше (15-25 Вт) завдяки архітектурі для ноутбуків, тоді як RTX 3070 потребує до 220 Вт і вимагає потужного блока живлення.

Для яких завдань підходить RTX 3070?

RTX 3070 ідеальна для ігор у високій роздільній здатності, рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань завдяки високій обчислювальній потужності.

Чи можна використовувати MX550 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями: MX550 впорається з легкими проєктами у 1080p, але для 4K або складних ефектів її продуктивності недостатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.