GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3070 та RTX 3080 — дві потужні відеокарти від NVIDIA на архітектурі Ampere, які забезпечують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 пропонує більше ядер CUDA та швидшу пам'ять, що робить її ідеальною для геймерів та творців контенту, які потребують максимальної швидкості. RTX 3070, своєю чергою, є більш доступним варіантом з відмінним співвідношенням ціни та продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими моделями, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 випереджає RTX 3070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках: Time Spy Score 17660 проти 13640, G3D Mark 25225 проти 22368. RTX 3080 також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX 3070 залишається чудовим вибором для тих, хто шукає баланс між ціною та можливостями, особливо для ігор у 1440p. Обидві карти підтримують трасування променів та DLSS, але RTX 3080 забезпечує вищу частоту кадрів у вимогливих сценаріях.
Основні відмінності
- RTX 3080 має вищий загальний рейтинг (61 проти 55) та кращі оцінки в іграх (45 проти 38) і професійних застосунках (39 проти 27).
- У бенчмарку Time Spy Score RTX 3080 набирає 17660 балів, що на 29% більше, ніж 13640 у RTX 3070.
- RTX 3080 демонструє вищу продуктивність в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 161903 проти 126195.
- У тестах обробки зображень RTX 3080 показує кращі результати, наприклад, Background Blur 217.3 img/сек проти 161.6 img/сек.
- RTX 3080 має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (208 FPS проти 181 FPS) та Particle Physics (22538.5 FPS проти 17613.1 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 161.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 117.2 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.89 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.65 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 550.6 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17613.1 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 996 | 1039 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 11521 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 668 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 592.9 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 3078.4 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 4563.3 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 4531.5 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.9 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 жовтня 2020 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 499 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 68 |
| Тензорні ядра | 184 | 272 |
| Ядра трасування променів | 46 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 317 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 220 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |