GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 та RTX 4060 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3070, випущена у 2020 році, відома високою продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 4060, що з'явилася у 2023 році, пропонує новітні технології та покращену енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності між цими моделями.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 демонструє вищі результати в синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (13640 балів) та G3D Mark (22368), що свідчить про кращу загальну продуктивність. Однак RTX 4060 має вищий показник енергоефективності та новіші архітектурні рішення, що робить її привабливішою для сучасних ігор з трасуванням променів. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна потужність чи енергоощадність.
Основні відмінності
- RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640 проти 10611), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4060 випереджає в тесті Background Blur (186.9 img/sec проти 161.6), що свідчить про кращу оптимізацію для окремих завдань.
- RTX 3070 показує вищу швидкість у Particle Physics (17613.1 FPS проти 14935.1), що важливо для фізичних симуляцій.
- RTX 4060 має вищий G2D Mark (1112 проти 996), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RTX 3070 випущена раніше (2020 рік), тоді як RTX 4060 новіша (2023) і підтримує новітні технології, такі як DLSS 3.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 161.6 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 117.2 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.89 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.65 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 550.6 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17613.1 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 996 | 1112 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 11521 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 668 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 592.9 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 3078.4 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 4563.3 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 4531.5 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.9 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 жовтня 2020 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 24 |
| Тензорні ядра | 184 | 96 |
| Ядра трасування променів | 46 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 317 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 220 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |