GeForce RTX 3070 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 та Nvidia RTX 5000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3070 вийшла у 2020 році та орієнтована на ігри, тоді як RTX 5000 Ada (2023 рік) — професійна модель з архітектурою Ada Lovelace. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, пам'яттю та енергоспоживанням.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada випереджає GeForce RTX 3070 за загальним рейтингом (74 проти 55) та ігровим скором (62 проти 38). Вона також значно потужніша в професійних застосунках (59 проти 27) та має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute (260099 проти 126195) та DirectX 11 (273 FPS проти 181). Однак RTX 3070 може бути доступнішою альтернативою для геймерів, які не потребують максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий загальний рейтинг (74) порівняно з RTX 3070 (55), що свідчить про кращу продуктивність у більшості сценаріїв.
- У ігрових тестах RTX 5000 Ada набирає 62 бали, тоді як RTX 3070 — лише 38, що робить її значно швидшою в сучасних іграх.
- Професійна продуктивність RTX 5000 Ada майже вдвічі вища (59 проти 27), що важливо для рендерингу та обчислень.
- RTX 5000 Ada демонструє кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute 260099 проти 126195, DirectX 11 273 FPS проти 181 FPS.
- RTX 3070 вийшла в жовтні 2020 року, а RTX 5000 Ada — у серпні 2023, що вказує на новішу архітектуру та технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 161.6 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 117.2 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.89 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.65 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 550.6 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17613.1 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 996 | 987 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 11521 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 жовтня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 100 |
| Тензорні ядра | 184 | 400 |
| Ядра трасування променів | 46 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 317 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 220 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |