GeForce RTX 3070 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce RTX 3070, випущену в жовтні 2020 року, та професійну Nvidia RTX 6000 Ada, що з'явилася в грудні 2022 року. Обидві карти належать до різних сегментів: RTX 3070 орієнтована на геймерів, а RTX 6000 Ada — на професійні завдання. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3070 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 26239 балів проти 13640, а в GB6 Compute — 389848 проти 126195. RTX 6000 Ada також має вищі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 273 FPS проти 181 FPS) та професійних застосунках. Однак RTX 3070 залишається доступнішим варіантом для геймерів, яким не потрібна надмірна потужність для робочих завдань.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має майже вдвічі вищий Time Spy Score (26239 проти 13640), що свідчить про значно кращу загальну продуктивність.
  • У GB6 Compute Score RTX 6000 Ada набирає 389848 балів, тоді як RTX 3070 — лише 126195, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 6000 Ada демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (273 FPS проти 181 FPS), що забезпечує кращу ігрову продуктивність.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RTX 6000 Ada випереджає RTX 3070 в 3-4 рази, що важливо для професійних застосунків.
  • RTX 3070 вийшла на два роки раніше (2020) і позиціонується як ігрова карта, тоді як RTX 6000 Ada (2022) — професійне рішення для робочих станцій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 161.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 117.2 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 5.89 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.65 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 550.6 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 17613.1 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 996 938
DirectX 11 181 FPS 273 FPS
DirectX 12 85 FPS 103 FPS
GPU Compute 11521 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856 FPS 593.9 FPS
Car Chase 668 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 592.9 FPS 748.4 FPS
T-Rex 3078.4 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 4563.3 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 4531.5 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 282.9 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 жовтня 2020 3 грудня 2022
Ціна на старті 499 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 915 МГц
Boost частота 1725 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 5888 18176
Текстурні блоки (TMUs) 184 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 142
Тензорні ядра 184 568
Ядра трасування променів 46 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 317 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 220 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3070 чи RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada забезпечує вищу продуктивність в іграх (наприклад, 273 FPS у DirectX 11 проти 181 FPS у RTX 3070), але коштує значно дорожче. Для більшості геймерів RTX 3070 є достатньою.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів завдяки архітектурі Nvidia. RTX 6000 Ada має більше ядер RT, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 6000 Ada значно потужніша: її GB6 Compute Score (389848) втричі вищий, ніж у RTX 3070 (126195), що робить її кращим вибором для рендерингу, AI та інших робочих навантажень.

Яка відеокарта має менше енергоспоживання?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність. Точні цифри не вказані.

Чи варто купувати RTX 3070 у 2025 році?

RTX 3070 все ще здатна запускати сучасні ігри на середніх-високих налаштуваннях, але для нових проєктів з трасуванням променів її продуктивності може не вистачити. RTX 6000 Ada — більш перспективний вибір.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.