GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 3080 Laptop та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 3080 Laptop – це потужна мобільна відеокарта 2021 року, орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. MX250 – старіша модель 2009 року, призначена для базових графічних завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує MX250 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy: 12013 vs 1080, GB6 Compute: 128827 vs 10870) та ігрових тестах (DirectX 11: 146 FPS vs 18 FPS). RTX 3080 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. MX250 підходить лише для простих завдань, тоді як RTX 3080 – для сучасних ігор та професійної роботи.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (12013) порівняно з MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3080 досягає 146 FPS, тоді як MX250 – лише 18 FPS, що робить RTX 3080 у 8 разів швидшою в іграх.
  • RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у MX250, що дає перевагу в сучасних іграх.
  • MX250 має вищий ігровий score (51) порівняно з RTX 3080 (31), але цей показник може бути застарілим або базуватися на різних методиках тестування.
  • RTX 3080 Laptop випущено у 2021 році, тоді як MX250 – у 2009, що пояснює величезну різницю в технологіях та продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 241
DirectX 11 146 FPS 18 FPS
DirectX 12 73 FPS 12 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 90.3 FPS
Car Chase 610.8 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2609 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3938 FPS 408 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) GP108

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 1519 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 6144 384
Текстурні блоки (TMUs) 192 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 3
Тензорні ядра 192 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-165 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3080 Laptop чи MX250?

RTX 3080 Laptop значно краща: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як MX250 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи варто купувати ноутбук з MX250 у 2024 році?

MX250 застаріла і не забезпечує достатньої продуктивності для сучасних завдань. Краще розглянути моделі з RTX 3080 або новішими відеокартами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий score енергоефективності (100), але RTX 3080 Laptop використовує новіші технології, що дозволяють досягати вищої продуктивності на ват.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, MX250 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3080 Laptop.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3080 Laptop має значно вищий score професійних застосунків (28 проти 2) і краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.