GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 3080 Laptop та GeForce MX350 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або повсякденної роботи. RTX 3080 Laptop — це потужна мобільна відеокарта для геймерів та творців контенту, тоді як MX350 — бюджетне рішення для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 12013 балів проти 1225, а в ігровому тесті DirectX 11 — 146 FPS проти 21 FPS. RTX 3080 Laptop також підтримує трасування променів, що робить його кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. MX350, своєю чергою, споживає менше енергії та підходить для легких завдань, але не для вимогливих ігор або рендерингу.
Основні відмінності
- RTX 3080 Laptop має у 9.8 разів вищий бал Time Spy (12013 проти 1225).
- У тесті DirectX 11 RTX 3080 Laptop показує 146 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, MX350 — ні.
- RTX 3080 Laptop забезпечує значно вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 28 проти 3).
- MX350 має нижче енергоспоживання, що робить його придатним для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 123.6 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.78 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.03 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.25 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 543.2 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17774.9 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 642 | 239 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 7454 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 710.4 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 610.8 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 516.4 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2609 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 3938 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 3715.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.4 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 5 |
| Тензорні ядра | 192 | No |
| Ядра трасування променів | 48 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-165 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |