GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між GeForce RTX 3080 Laptop та GeForce MX450 — це рішення між топовою ігровою продуктивністю та енергоефективністю для повсякденних завдань. RTX 3080 Laptop створена для вимогливих геймерів та професіоналів, тоді як MX450 — для компактних ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та результати синтетичних тестів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг в іграх становить 31 бал проти 21, а в професійних додатках — 28 проти 4. RTX 3080 Laptop має вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 12013 проти 2123, G3D Mark: 16463 проти 3737) і підтримує трасування променів. Однак MX450 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX450 споживає значно менше) і підходить для легких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 3080 Laptop. Для базових завдань та тривалої автономності — MX450.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 Laptop має рейтинг 31 бал, що значно вище за 21 бал у MX450, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 Laptop набирає 28 балів проти 4 у MX450, що робить її значно ефективнішою для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: RTX 3080 Laptop показує в 5-6 разів вищі результати в Time Spy (12013 vs 2123) та G3D Mark (16463 vs 3737).
  • Енергоспоживання: Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 3080 Laptop споживає значно більше енергії, що впливає на автономність ноутбука.
  • Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX450 цієї технології не має.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 304
DirectX 11 146 FPS 26 FPS
DirectX 12 73 FPS 24 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 145.1 FPS
Car Chase 610.8 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 124.1 FPS
T-Rex 2609 FPS 582.5 FPS
Tessellation 3938 FPS 936.1 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) TU117

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 6144 896
Текстурні блоки (TMUs) 192 56
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 14
Тензорні ядра 192 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 80-165 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3080 Laptop чи MX450?

GeForce RTX 3080 Laptop значно продуктивніша в іграх: її рейтинг 31 бал проти 21 у MX450, а результати DirectX 11 (146 FPS проти 26 FPS) підтверджують перевагу. MX450 підходить лише для нетребувальних ігор.

Чи варто переплачувати за RTX 3080 Laptop замість MX450?

Так, якщо ви геймер або працюєте з графікою. RTX 3080 Laptop забезпечує високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, тоді як MX450 — бюджетне рішення для базових завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але MX450 споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалою автономністю.

Чи підтримує MX450 трасування променів?

Ні, MX450 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 3080 Laptop, що дає перевагу в сучасних іграх з реалістичним освітленням.

Яка відеокарта краща для ноутбука: RTX 3080 Laptop чи MX450?

Залежить від потреб. RTX 3080 Laptop забезпечує максимальну продуктивність, але потребує потужного охолодження та зменшує автономність. MX450 компактна та енергоефективна, підходить для ультрабуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.