GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce GTX 1060 3GB — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RTX 3080 Ti Laptop, випущена у 2022 році, представляє сучасну архітектуру з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB (2016) — перевірений бюджетний варіант. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 12919 проти 3863). Вона підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1060 3GB виграє в енергоефективності та може бути достатньою для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий бал Time Spy (12919) порівняно з GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 3080 Ti Laptop оснащено 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1060 3GB має лише 3 ГБ GDDR5, що обмежує роботу з важкими текстурами.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх; GTX 1060 3GB таких технологій не має.
- У бенчмарку Particle Physics RTX 3080 Ti Laptop показує 17240.3 FPS проти 3306.4 FPS у GTX 1060 3GB, що вказує на значну перевагу в обчисленнях фізики.
- GTX 1060 3GB вийшла у 2016 році, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — у 2022, тому остання пропонує новіші технології та кращу підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 772 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 9 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |