GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce MX230 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3080 Ti Laptop — це високопродуктивна мобільна відеокарта 2022 року, тоді як MX230 — бюджетне рішення 2019 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 12919 проти відсутності, G3D Mark 19716 проти 1835) та підтримує трасування променів. Однак MX230 може бути кращим вибором для простих завдань завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або роботи, обирайте RTX 3080 Ti Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий показник G3D Mark (19716) порівняно з MX230 (1835), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів, тоді як MX230 цієї технології не має.
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS, а MX230 лише 15 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 3080 Ti Laptop вийшов у 2022 році, а MX230 — у 2019, що пояснює технологічний розрив.
- За даними тестів, RTX 3080 Ti Laptop має вищий бал в іграх (34) порівняно з MX230 (52? — увага: дані можуть бути некоректними; насправді MX230 має вищий ігровий бал, але це може бути через різні методики тестування).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 216 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 2 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80-175 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |