GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 4070 SUPER належать до різних поколінь і мають різне призначення. RTX 3080 Ti Laptop — це мобільна версія для ноутбуків, випущена у 2022 році, тоді як RTX 4070 SUPER — настільна модель 2024 року. Обидві підтримують трасування променів та DLSS, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Розглянемо їх основні характеристики, щоб допомогти вам з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно випереджає RTX 3080 Ti Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 20934 проти 12919). Вона також має кращу енергоефективність та новішу архітектуру. Однак RTX 3080 Ti Laptop може бути актуальним для мобільних систем, де важлива компактність. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал (61 проти 56) та кращі результати в ігрових бенчмарках (51 проти 34).
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 4070 SUPER становить 20934, що на 62% більше, ніж у RTX 3080 Ti Laptop (12919).
- Відеопам'ять: Дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але RTX 4070 SUPER має новішу архітектуру Ada Lovelace, що забезпечує кращу ефективність.
- Енергоспоживання: RTX 4070 SUPER є більш енергоефективною завдяки новішому техпроцесу, хоча точні цифри не наведені.
- Дата виходу: RTX 3080 Ti Laptop вийшла у січні 2022 року, а RTX 4070 SUPER — у січні 2024 року, що робить останню сучаснішим вибором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 1145 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 56 |
| Тензорні ядра | 232 | 224 |
| Ядра трасування променів | 58 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |