GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop (мобільна версія) та GeForce RTX 4080 SUPER (десктопна) допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3080 Ti Laptop вийшла у 2022 році та призначена для ноутбуків, тоді як RTX 4080 SUPER — це потужна десктопна модель 2024 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, відеопам'ять, трасування променів, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує мобільну RTX 3080 Ti за продуктивністю: її загальний рейтинг вищий (69 проти 56), а ігровий показник майже вдвічі більший (60 проти 34). У бенчмарках RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали в Time Spy проти 12919 у RTX 3080 Ti Laptop, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальній потужності. Однак RTX 3080 Ti Laptop споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для мобільних систем. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність для стаціонарного ПК чи енергоефективність для ноутбука.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має вищий загальний рейтинг (69 проти 56) та кращу ігрову продуктивність (60 проти 34).
- У тесті Time Spy RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, що більш ніж удвічі перевищує результат RTX 3080 Ti Laptop (12919).
- RTX 4080 SUPER демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (47 проти 33).
- RTX 3080 Ti Laptop є мобільною версією, тому має нижче енергоспоживання, що важливо для ноутбуків.
- RTX 4080 SUPER вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — у 2022, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 1222 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 80 |
| Тензорні ядра | 232 | 320 |
| Ядра трасування променів | 58 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |