GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: флагманську GeForce RTX 3080 Ti, випущену в 2021 році, та бюджетну GeForce MX250, яка з'явилася ще у 2009. Незважаючи на величезну різницю в поколіннях, обидві моделі мають свої сфери застосування. RTX 3080 Ti орієнтована на геймерів та професіоналів, тоді як MX250 призначена для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує MX250 за всіма показниками продуктивності: її G3D Mark Score майже в 11 разів вищий (27124 vs 2412), а GB6 Compute Score — у 18 разів (196756 vs 10870). RTX 3080 Ti підтримує трасування променів і DLSS, має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність, що робить її ідеальною для ігор у 4K та професійних завдань. MX250 підходить лише для легких ігор та базових графічних операцій.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має GB6 Compute Score 196756, тоді як MX250 — лише 10870, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3080 Ti показує 225 FPS, а MX250 — лише 18 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — лише для застарілих або легких проєктів.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX250 не має апаратної підтримки цих технологій.
  • MX250 має значно нижче енергоспоживання (близько 25 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення (350+ Вт).
  • RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X відеопам'яті з пропускною здатністю 912 ГБ/с, тоді як MX250 має 2 ГБ GDDR5 з пропускною здатністю близько 48 ГБ/с.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 241
DirectX 11 225 FPS 18 FPS
DirectX 12 111 FPS 12 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 90.3 FPS
Car Chase 860.8 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 3834.2 FPS 311.5 FPS
Tessellation 6502.9 FPS 408 FPS
ALU 2 6579.5 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 296.1 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 21 лютого 2009
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1519 МГц
Boost частота 1665 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 10240 384
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 3
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 350 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 628 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша: DirectX 11 тест показує 225 FPS проти 18 FPS у MX250. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує високу якість графіки в сучасних іграх.

Чи підходить GeForce MX250 для роботи з графікою?

MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 2 з 100) і не підходить для важких завдань, таких як 3D-моделювання чи відеомонтаж. RTX 3080 Ti значно краща для таких цілей.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX250 споживає близько 25 Вт, тоді як RTX 3080 Ti — до 350 Вт. Для ноутбуків MX250 краща, для настільних ПК — RTX 3080 Ti.

Чи варто купувати GeForce MX250 у 2024 році?

MX250 застаріла і підходить лише для дуже легких ігор або базових завдань. Для сучасних ігор і професійної роботи краще обрати RTX 3080 Ti або новішу модель.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 3080 Ti має 12 ГБ GDDR6X, тоді як MX250 — 2 ГБ GDDR5. Більше пам'яті дозволяє працювати з вищими роздільними здатностями та текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.