GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 3080 Ti та GeForce MX450 належать до різних сегментів: перша — флагманська модель для ігор та професійних завдань, друга — бюджетне рішення для ноутбуків. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій, таких як трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GeForce MX450 за всіма показниками продуктивності: в іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 3080 Ti підтримує трасування променів, має вищу відеопам'ять і кращу енергоефективність. MX450 підходить для легких завдань та нетребувальних ігор, але не зрівняється з флагманом. Вибір залежить від бюджету та потреб: для максимальної продуктивності — RTX 3080 Ti, для економії — MX450.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має значно вищий загальний бал (65 проти 42) та кращі оцінки в іграх (49 проти 21) і професійних застосунках (46 проти 4).
  • У бенчмарках RTX 3080 Ti показує в 5-10 разів вищі результати: GB6 Compute Score 196756 проти 34221, G3D Mark 27124 проти 3737.
  • RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 з частотою 111 FPS, тоді як MX450 не має даних по DX12, що свідчить про відсутність підтримки або значно нижчу продуктивність.
  • MX450 вийшла раніше (серпень 2020) і є бюджетним рішенням, тоді як RTX 3080 Ti (січень 2021) — флагман з підтримкою трасування променів.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RTX 3080 Ti споживає більше енергії при значно вищій продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 239.8 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 156.8 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 10.8 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 14.8 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.9 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.53 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 889.6 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 26054.6 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1088 304
DirectX 11 225 FPS 26 FPS
DirectX 12 111 FPS 24 FPS
GPU Compute 15924 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 145.1 FPS
Car Chase 860.8 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.2 FPS 124.1 FPS
T-Rex 3834.2 FPS 582.5 FPS
Tessellation 6502.9 FPS 936.1 FPS
ALU 2 6579.5 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 296.1 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2021 25 серпня 2020
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA102 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1665 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 10240 896
Текстурні блоки (TMUs) 320 56
Блоки виведення (ROPи) 112 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 14
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 186 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 533 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 350 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша: в іграх вона має оцінку 49 проти 21 у MX450. RTX 3080 Ti забезпечує високі FPS у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях, тоді як MX450 підходить лише для нетребувальних проектів.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

RTX 3080 Ti підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere. MX450 не має апаратної підтримки трасування променів, тому ця технологія недоступна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але RTX 3080 Ti споживає значно більше енергії (близько 350 Вт) порівняно з MX450 (близько 25-50 Вт). При цьому RTX 3080 Ti забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Для яких завдань підходить GeForce MX450?

MX450 підходить для легких завдань: офісні програми, перегляд відео, нетребувальні ігри (наприклад, CS:GO, Dota 2) та базове редагування фото. Для професійних застосунків вона має низьку оцінку (4).

Чи варто купувати RTX 3080 Ti у 2024 році?

RTX 3080 Ti залишається потужною відеокартою для ігор та роботи, але поступається новішим моделям (RTX 4080, 4090). Якщо ви знайдете її за хорошою ціною, вона все ще актуальна для 4K-ігор та професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.