GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti та RTX 3090 займають топові позиції, пропонуючи високу продуктивність для ігор та професійних завдань. Обидві моделі базуються на архітектурі Ampere, підтримують трасування променів та DLSS, але мають суттєві відмінності у відеопам'яті, ціні та сценаріях використання. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 випереджає RTX 3080 Ti за загальним рейтингом (66 проти 65) та демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (211669 проти 196756) та DirectX 11 (225 FPS проти 221 FPS). Однак RTX 3080 Ti має кращу енергоефективність (100 балів в обох, але з меншим енергоспоживанням) та нижчу ціну. Для ігор обидві карти забезпечують високу якість, але RTX 3090 краща для професійних завдань завдяки більшому об'єму відеопам'яті (24 ГБ проти 12 ГБ).
Основні відмінності
- Об'єм відеопам'яті: RTX 3090 має 24 ГБ GDDR6X, тоді як RTX 3080 Ti — 12 ГБ, що дає перевагу в роботі з великими даними та 3D-рендерингом.
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 3090 показує вищий GB6 Compute Score (211669 проти 196756) та кращі результати в Face Detection (207.2 img/sec проти 156.8 img/sec).
- Енергоефективність: RTX 3080 Ti споживає менше енергії (350 Вт TDP проти 350 Вт, але з меншим навантаженням), що робить її більш економічною.
- Ігрова продуктивність: RTX 3090 має незначну перевагу в DirectX 11 (225 FPS проти 221 FPS) та DirectX 12 (111 FPS проти 110 FPS), але різниця майже непомітна в реальних іграх.
- Вартість: RTX 3080 Ti значно дешевша, що робить її кращим вибором для геймерів, які не потребують надвеликого об'єму пам'яті.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 239.8 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 156.8 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 10.8 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.8 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.9 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 889.6 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26054.6 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1088 | 1050 |
| DirectX 11 | 225 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 111 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 15924 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 860.8 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.2 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 3834.2 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 6502.9 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 6579.5 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.1 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2021 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 1199 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 82 |
| Тензорні ядра | 320 | 328 |
| Ядра трасування променів | 80 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 186 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 533 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |