GeForce RTX 3080 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3080 та GeForce MX450 — це дві відеокарти від NVIDIA, які належать до різних сегментів. RTX 3080 — це потужна ігрова модель з підтримкою трасування променів, тоді як MX450 — це енергоефективна карта для ноутбуків, орієнтована на повсякденні завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 17660 проти 2123). RTX 3080 підтримує трасування променів, тоді як MX450 — ні. Однак MX450 споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RTX 3080, для базових завдань та економії енергії — MX450.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 3080 набирає 17660 балів у Time Spy, тоді як MX450 — лише 2123, що свідчить про значну перевагу RTX 3080.
  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 має оцінку 45 в іграх, а MX450 — 21, що вказує на кращу придатність RTX 3080 для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 отримала 39 балів, MX450 — 4, тому RTX 3080 краще підходить для рендерингу та інших важких завдань.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 3080 споживає значно більше енергії (потужніший блок живлення), тоді як MX450 призначена для енергоощадних ноутбуків.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX450 такої підтримки не має.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 304
DirectX 11 208 FPS 26 FPS
DirectX 12 101 FPS 24 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 145.1 FPS
Car Chase 809.5 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 124.1 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 582.5 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 936.1 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 25 серпня 2020
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA102 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1710 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 8704 896
Текстурні блоки (TMUs) 272 56
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 14
Тензорні ядра 272 No
Ядра трасування променів 68 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 320 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 320-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: її ігровий бал 45 проти 21 у MX450, а Time Spy Score в 8 разів вищий. RTX 3080 забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як MX450 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримує MX450 трасування променів?

Ні, GeForce MX450 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, як-от RTX 3080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX450 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт), тоді як RTX 3080 потребує до 320 Вт. MX450 ідеальна для ноутбуків з автономністю.

Чи варто купувати MX450 для роботи з графікою?

MX450 має низький бал у професійних застосунках (4 проти 39 у RTX 3080). Для серйозної роботи з відео, 3D-моделюванням або рендерингом краще обрати RTX 3080.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

MX450 створена для тонких і легких ноутбуків з низьким енергоспоживанням. RTX 3080 — це велика десктопна карта, яка потребує потужного блока живлення та хорошого охолодження, тому вона не підходить для ноутбуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.