Порівняння GeForce RTX 3080 та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 1050
DirectX 11 208 FPS 221 FPS
DirectX 12 101 FPS 110 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 978.4 FPS
Car Chase 809.5 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 747.4 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 24 вересня 2020
Ціна на старті 699 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 1395 МГц
Boost частота 1710 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 8704 10496
Текстурні блоки (TMUs) 272 328
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 82
Тензорні ядра 272 328
Ядра трасування променів 68 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X
Об'єм пам'яті 10 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 320-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.