GeForce RTX 3080 vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3080 та RTX 4070 – це двобій двох потужних відеокарт від NVIDIA. RTX 3080, випущена у 2020 році, довгий час була однією з найкращих для ігор та професійних завдань. RTX 4070, яка з'явилася у 2023 році, пропонує новітні технології та архітектуру Ada Lovelace. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу продуктивність, але RTX 4070 має невелику перевагу в синтетичних тестах (Time Spy: 17845 проти 17660, G3D Mark: 26983 проти 25225) та кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі. RTX 3080 може бути кращим вибором для професійних застосунків (вищий бал у категорії «Проф. застосунки»: 39 проти 27). Для ігор RTX 4070 пропонує краще трасування променів та DLSS 3. Якщо ви шукаєте сучасну карту з підтримкою новітніх технологій, обирайте RTX 4070; якщо бюджет обмежений і ви готові до дещо вищого енергоспоживання, RTX 3080 все ще актуальна.

Основні відмінності

  • RTX 4070 має вищий бал в ігрових тестах (50 проти 45) та кращу продуктивність у DirectX 11 (246 FPS проти 208 FPS).
  • RTX 3080 випереджає RTX 4070 у професійних застосунках (39 проти 27), що може бути важливим для рендерингу та обробки відео.
  • RTX 4070 демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark (26983 проти 25225) та GB6 Compute (167522 проти 161903).
  • RTX 4070 новіша (2023 рік) і базується на архітектурі Ada Lovelace, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку DLSS 3.
  • RTX 3080 має вищий показник у тестах обробки зображень, таких як Horizon Detection (8.19 Gpixels/sec проти 6.62 Gpixels/sec) та Edge Detection (11 Gpixels/sec проти 9.19 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.3 img/sec 233 img/sec
Face Detection 141.9 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 8.19 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 11 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.43 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 1.29 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 780.7 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 22538.5 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1039 1120
DirectX 11 208 FPS 246 FPS
DirectX 12 101 FPS 102 FPS
GPU Compute 14850 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 950.5 FPS 1039 FPS
Car Chase 809.5 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 705.4 FPS 761.2 FPS
T-Rex 3523.2 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 6034.6 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 6005.6 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 283.8 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 вересня 2020 13 квітня 2023
Ціна на старті 699 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1440 МГц 1920 МГц
Boost частота 1710 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 8704 5888
Текстурні блоки (TMUs) 272 184
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 46
Тензорні ядра 272 184
Ядра трасування променів 68 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 164 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 465 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 320 Вт 200 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X
Об'єм пам'яті 10 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 320-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3080 чи RTX 4070?

RTX 4070 має невелику перевагу в ігрових тестах (бал 50 проти 45) та підтримує DLSS 3, що покращує продуктивність у сучасних іграх. Однак RTX 3080 все ще забезпечує високу якість в більшості ігор.

Чи варто міняти RTX 3080 на RTX 4070?

Якщо ви прагнете отримати новітні технології, як-от DLSS 3, та кращу енергоефективність, то так. Але RTX 3080 досі потужна, тому апгрейд буде доцільний лише для вимогливих завдань.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

RTX 4070, завдяки новішій архітектурі Ada Lovelace, має кращу енергоефективність, що підтверджується однаковим балом енергоефективності (100) при нижчих тактових частотах.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 4070 має більш ефективні RT-ядра третього покоління, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3080 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (39 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у деяких професійних додатках, хоча RTX 4070 також добре справляється.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.