GeForce RTX 3090 Ti vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3090 Ti та GeForce MX230 — це двобій між флагманською відеокартою для ентузіастів і бюджетним рішенням для ноутбуків. RTX 3090 Ti, випущена в березні 2022 року, пропонує вражаючу продуктивність для ігор у 4K, рендерингу та роботи зі штучним інтелектом. Натомість MX230 (лютий 2019) — це дискретна відеокарта початкового рівня, призначена для повсякденних завдань і легких ігор. Розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує MX230 за всіма показниками продуктивності: він має в рази вищі бали в бенчмарках (наприклад, Time Spy Score 21833 проти відсутнього у MX230) і підтримує трасування променів. MX230, своєю чергою, виграє в енергоефективності та підходить для простих завдань. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або професійної роботи, обирайте RTX 3090 Ti. Для базових потреб і економії енергії підійде MX230.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3090 Ti має G3D Mark Score 29676, тоді як MX230 — лише 1835, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащений 24 ГБ GDDR6X, тоді як MX230 має 2 ГБ GDDR5 — це критично для сучасних ігор і рендерингу.
  • Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів, MX230 — ні, що обмежує його в новітніх іграх.
  • Енергоспоживання: RTX 3090 Ti споживає значно більше енергії (до 450 Вт), ніж MX230 (близько 25 Вт), що впливає на вимоги до блока живлення та охолодження.
  • Бенчмарки: RTX 3090 Ti демонструє 243 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що підкреслює перевагу в ігровій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 362.7 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 227.9 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 11.3 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 15.9 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.1 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.56 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 1080 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 31024.6 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1227 216
DirectX 11 243 FPS 15 FPS
DirectX 12 122 FPS 9 FPS
GPU Compute 18783 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1005.1 FPS 60.5 FPS
Car Chase 897.2 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 781.7 FPS 49.7 FPS
T-Rex 4109.9 FPS 214.2 FPS
Tessellation 7000.8 FPS 275.8 FPS
ALU 2 7102.5 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 березня 2022 21 лютого 2019
Ціна на старті 1999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1560 МГц 1519 МГц
Boost частота 1860 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 10752 256
Текстурні блоки (TMUs) 336 16
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 84 2
Тензорні ядра 336 No
Ядра трасування променів 84 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 625 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 450 Вт 10 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 628 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 24 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3090 Ti чи MX230?

RTX 3090 Ti значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у 4K і підтримує трасування променів. MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 3090 Ti має апаратну підтримку трасування променів, MX230 — ні. Тому MX230 не зможе запускати ігри з цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з RTX 3090 Ti (до 450 Вт), тому вона краще підходить для ноутбуків із обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати MX230 для професійних завдань, як-от рендеринг?

MX230 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 1.0), тому не підходить для серйозного рендерингу. RTX 3090 Ti набагато краще впорається з такими завданнями.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 3090 Ti значно випереджає MX230: наприклад, G3D Mark Score 29676 проти 1835, а DirectX 11 — 243 FPS проти 15 FPS.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.