GeForce RTX 3090 Ti vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3090 Ti та GeForce MX330 – це двобій флагманської відеокарти для ентузіастів і бюджетної моделі для повсякденних завдань. RTX 3090 Ti, випущена у 2022 році, орієнтована на 4K-ігри та професійну роботу, тоді як MX330 (2020 рік) призначена для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 21833 бали проти 1058, а в іграх DirectX 11 – 243 FPS проти 19. RTX 3090 Ti підтримує трасування променів та має величезний об'єм відеопам'яті, що робить її ідеальною для важких ігор та професійних застосунків. MX330, навпаки, підходить лише для легких завдань і старих ігор. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 3090 Ti для максимальної продуктивності, MX330 – для базових сценаріїв.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3090 Ti демонструє 243 FPS у DirectX 11, тоді як MX330 – лише 19 FPS, що вказує на величезну перевагу RTX 3090 Ti у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3090 Ti (21833) у 20 разів вищий за MX330 (1058), а GB6 Compute Score (232083) перевершує MX330 (11508) більш ніж у 20 разів.
- Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, що дозволяє працювати з важкими текстурами та 8K-відео, тоді як MX330 має лише 2 ГБ GDDR5, обмежуючи її можливості.
- Енергоспоживання: RTX 3090 Ti споживає до 450 Вт, вимагаючи потужного блоку живлення, а MX330 – енергоефективна модель (близько 30 Вт) для ноутбуків.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, тоді як MX330 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 229 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 1999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1860 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 3 |
| Тензорні ядра | 336 | No |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 450 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |