GeForce RTX 3090 Ti vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3090 Ti та GeForce MX350 — це двобій флагманської відеокарти для ентузіастів і бюджетного рішення для ноутбуків. RTX 3090 Ti, випущена у 2022 році, орієнтована на максимальну продуктивність в іграх і професійних застосунках, тоді як MX350 (2020 рік) призначена для легких завдань і невибагливих ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує MX350 за всіма показниками: ігрова продуктивність (оцінка 53 проти 23), професійні застосунки (48 проти 3) та бенчмарки (Time Spy 21833 vs 1225). RTX 3090 Ti підтримує трасування променів і має великий об'єм відеопам'яті, що робить її ідеальною для 4K-ігор і рендерингу. MX350 — енергоефективне рішення для ноутбуків, придатне для нетребувальних ігор і повсякденних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна потужність або мобільність.
Основні відмінності
- RTX 3090 Ti має значно вищий Time Spy Score (21833) проти MX350 (1225), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3090 Ti набирає 232083 бали, тоді як MX350 — лише 15572, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
- RTX 3090 Ti підтримує трасування променів, тоді як MX350 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3090 Ti отримує оцінку 48, а MX350 — лише 3, що робить першу кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоспоживання: RTX 3090 Ti вимагає потужного блоку живлення та охолодження, тоді як MX350 є енергоефективною та призначена для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 239 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 1999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA102 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1860 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 5 |
| Тензорні ядра | 336 | No |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 450 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |