GeForce RTX 3090 Ti vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3090 Ti та GeForce RTX 2070 — відеокарти різних поколінь, що належать до лінійки NVIDIA RTX. RTX 3090 Ti, випущена у 2022 році, є флагманською моделлю з орієнтацією на максимальну продуктивність у 4K-іграх та професійних завданнях. RTX 2070, представлена у 2018 році, була популярним вибором для геймерів, які прагнули якісного трасування променів без переплати. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома моделями, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно випереджає RTX 2070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3090 Ti набирає близько 21833 балів у Time Spy, тоді як RTX 2070 — лише 9090. Відеокарта також має більший обсяг відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак RTX 3090 Ti споживає значно більше енергії та коштує дорожче. RTX 2070 залишається гідним варіантом для ігор у 1080p/1440p без вимогливих налаштувань.
Основні відмінності
- RTX 3090 Ti має значно вищий бал у Time Spy (21833 проти 9090), що свідчить про суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3090 Ti набирає 232083 бали, тоді як RTX 2070 — 97923, що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- RTX 3090 Ti демонструє вищу швидкість обробки зображень: Face Detection — 227.9 img/sec проти 106.8 img/sec у RTX 2070.
- Пропускна здатність пам'яті у RTX 3090 Ti значно вища, що забезпечує кращу продуктивність при роботі з великими текстурами та 4K-роздільною здатністю.
- RTX 2070 є більш енергоефективною та доступною за ціною, що робить її кращим вибором для бюджетних збірок.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 362.7 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 227.9 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 11.3 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.9 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.1 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1080 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31024.6 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1227 | 820 |
| DirectX 11 | 243 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 122 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 18783 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1005.1 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 897.2 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 781.7 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 4109.9 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 7000.8 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 7102.5 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 березня 2022 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 1999 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA102 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1560 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1860 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 36 |
| Тензорні ядра | 336 | 288 |
| Ядра трасування променів | 84 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 625 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 450 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |