Порівняння GeForce RTX 3090 та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 401
DirectX 11 221 FPS 39 FPS
DirectX 12 110 FPS 30 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS -
Car Chase 854.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS -
T-Rex 3732.1 FPS -
Tessellation 6622.8 FPS -
ALU 2 6650.9 FPS -
Driver Overhead 2 296 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 1 січня 2022
Ціна на старті 1499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 1155 МГц
Boost частота 1695 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 10496 2048
Текстурні блоки (TMUs) 328 64
Блоки виведення (ROPи) 112 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 16
Тензорні ядра 328 64
Ядра трасування променів 82 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 350 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 628 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.