GeForce RTX 3090 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3090 та RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3090 вийшла у 2020 році та тривалий час була флагманом для ігор і професійних завдань. RTX 5080 — новинка 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, яка обіцяє вищу енергоефективність та продуктивність у сучасних іграх. Розглянемо ключові відмінності, щоб зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. RTX 5080 має вищий загальний рейтинг (70 проти 66) та кращі показники в іграх (61 проти 50) і професійних застосунках (50 проти 47). Вона побудована на новішій архітектурі Blackwell 2.0, має вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 3090 демонструє високі результати в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score 211669. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність у нових іграх і готові до вищої ціни, обирайте RTX 5080. Для завдань, де важливі обчислювальні можливості, RTX 3090 все ще може бути актуальною.
Основні відмінності
- RTX 5080 вийшла у 2025 році, тоді як RTX 3090 — у 2020, що дає новинці перевагу в сучасних технологіях.
- RTX 5080 має вищий рейтинг в іграх (61 проти 50) та професійних застосунках (50 проти 47) за даними сайту.
- RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 3090 — Ampere, що впливає на енергоефективність та функції.
- RTX 5080 має вищу базову частоту (2235 МГц) та boost-частоту (2520 МГц) порівняно з RTX 3090 (базова 1395 МГц, boost 1695 МГц).
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, тоді як RTX 3090 — 10496, що може забезпечити кращу продуктивність у паралельних обчисленнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 320.8 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 207.2 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 10.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 14.4 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 11.5 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 984.2 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 27764.9 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 211669 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1050 | Немає даних |
| DirectX 11 | 221 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 110 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 15938 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 26732 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 978.4 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 854.1 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 747.4 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 3732.1 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 6622.8 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 6650.9 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 296 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 247.5 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 вересня 2020 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 1499 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA102 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1395 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1695 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 10496 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 328 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 82 | 84 |
| Тензорні ядра | 328 | 336 |
| Ядра трасування променів | 82 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 190 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 556 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 35,6 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1219 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 936.2 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |