GeForce RTX 3090 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3090 та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3090, випущена у 2020 році, орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. RTX 2000 Ada, представлена у 2022 році, належить до серії Ada Generation і пропонує сучасніші технології. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоефективністю.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 має вищий загальний бал (66 проти 53) і значно кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: G3D Mark 26732 vs 17715, DirectX 12 110 FPS vs 70 FPS. RTX 2000 Ada, хоч і новіша, поступається за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 89677 vs 211669). Однак RTX 2000 Ada може бути енергоефективнішою, але точні дані про енергоспоживання відсутні. Для максимальної продуктивності обирайте RTX 3090.
Основні відмінності
- RTX 3090 має вищий загальний бал (66) порівняно з RTX 2000 Ada (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 3090 демонструє значно вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 26732 проти 17715, DirectX 12 110 FPS проти 70 FPS.
- RTX 3090 перевершує RTX 2000 Ada в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 211669 проти 89677, Particle Physics 27764.9 FPS проти 12273.1 FPS.
- RTX 2000 Ada є новішою моделлю (2022 рік) порівняно з RTX 3090 (2020 рік), що може означати підтримку новітніх технологій.
- RTX 3090 має вищий бал в іграх (50) та професійних застосунках (47), тоді як RTX 2000 Ada має нижчі показники (45 та 13 відповідно).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 320.8 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 207.2 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 10.1 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.4 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.5 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 984.2 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27764.9 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1050 | 1122 |
| DirectX 11 | 221 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 110 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 15938 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 978.4 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 854.1 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 747.4 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 3732.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 6622.8 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 6650.9 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 вересня 2020 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 1499 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA102 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1395 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1695 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 10496 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 328 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 82 | 22 |
| Тензорні ядра | 328 | 88 |
| Ядра трасування променів | 82 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 190 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 556 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 350 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1219 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |