Порівняння GeForce RTX 3090 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 1122
DirectX 11 221 FPS 146 FPS
DirectX 12 110 FPS 70 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS 430 FPS
Car Chase 854.1 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS 358.1 FPS
T-Rex 3732.1 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 6622.8 FPS 1998 FPS
ALU 2 6650.9 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 296 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 12 лютого 2022
Ціна на старті 1499 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 1620 МГц
Boost частота 1695 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 10496 2816
Текстурні блоки (TMUs) 328 88
Блоки виведення (ROPи) 112 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 22
Тензорні ядра 328 88
Ядра трасування променів 82 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 350 Вт 70 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.