GeForce RTX 3090 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти: GeForce RTX 3090, випущену у 2020 році, та новішу Nvidia RTX 4000 Ada (2023). Обидві належать до професійного та ігрового сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. RTX 3090 була флагманом для ігор та творчих завдань, тоді як RTX 4000 Ada орієнтована на робочі станції з акцентом на енергоефективність. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках, ігрову продуктивність, відеопам'ять та трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 має вищий загальний бал (66 проти 57) і кращі показники в ігрових та професійних тестах, зокрема GB6 Compute Score (211669 проти 151680) та DirectX 12 (110 FPS). Однак RTX 4000 Ada, незважаючи на нижчі бали, може бути енергоефективнішою та має новішу архітектуру Ada. Вибір залежить від ваших потреб: для максимальної продуктивності в іграх та рендерингу краще RTX 3090, для робочих станцій з обмеженим енергоспоживанням — RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має вищий загальний бал (66) порівняно з RTX 4000 Ada (57), що вказує на кращу загальну продуктивність.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211669 балів, тоді як RTX 4000 Ada — 151680, що свідчить про перевагу RTX 3090 в обчислювальних завданнях.
  • RTX 3090 демонструє вищу продуктивність в ігрових тестах: DirectX 11 (221 FPS) та DirectX 12 (110 FPS) проти 215 FPS та відсутності даних DirectX 12 у RTX 4000 Ada.
  • RTX 4000 Ada має новішу архітектуру (Ada Lovelace, 2023) порівняно з Ampere (2020) у RTX 3090, що може забезпечити кращу енергоефективність та підтримку нових технологій.
  • RTX 3090 має вищі показники в тестах обробки зображень: Background Blur (320.8 img/sec) та Face Detection (207.2 img/sec) проти 235.3 та 157.9 відповідно.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 1059
DirectX 11 221 FPS 215 FPS
DirectX 12 110 FPS 104 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS 731.5 FPS
Car Chase 854.1 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS 572.7 FPS
T-Rex 3732.1 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 6622.8 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 6650.9 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 296 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 9 серпня 2023
Ціна на старті 1499 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA102 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 1500 МГц
Boost частота 1695 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 10496 6144
Текстурні блоки (TMUs) 328 192
Блоки виведення (ROPи) 112 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 48
Тензорні ядра 328 192
Ядра трасування променів 82 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 350 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 628 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 384-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3090 чи RTX 4000 Ada?

RTX 3090 має вищі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 221 FPS, DirectX 12: 110 FPS) і більше відеопам'яті, тому вона краща для ігор, особливо у високих роздільностях.

Чи варто купувати RTX 3090 у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних завданнях. Однак RTX 4000 Ada може бути енергоефективнішою та мати новіші технології.

Яка відеокарта краща для рендерингу та професійних застосунків?

RTX 3090 має вищі бали в професійних тестах (GB6 Compute Score 211669) і більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для рендерингу та 3D-моделювання.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3090 має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій кількості ядер RT.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

RTX 4000 Ada, ймовірно, енергоефективніша завдяки новішій архітектурі, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні. Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.