GeForce RTX 3090 vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3090 та Nvidia RTX A5000 Laptop залежить від ваших потреб: чи то потужний ігровий ПК, чи то мобільна робоча станція. RTX 3090 — це флагманська десктопна відеокарта з величезною продуктивністю, тоді як RTX A5000 Laptop — професійне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Nvidia RTX A5000 Laptop за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 16066, GB6 Compute 211669 проти 111855). RTX 3090 краще підходить для ігор у 4K, трасування променів та професійних завдань. RTX A5000 Laptop, хоч і поступається в абсолютній потужності, пропонує енергоефективність та мобільність, що робить його гарним вибором для роботи в дорозі.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 має майже вдвічі вищий G3D Mark Score (26732 проти 16066) та GB6 Compute Score (211669 проти 111855).
- Ігрова продуктивність: RTX 3090 показує вищі FPS у DirectX 11 (221 проти 134) та DirectX 12 (110 FPS, у A5000 Laptop цей показник відсутній).
- Форм-фактор: RTX 3090 — десктопна відеокарта, тоді як RTX A5000 Laptop призначена для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX A5000 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному дизайну.
- Професійні застосунки: RTX 3090 отримала вищий бал (47 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність у професійних додатках.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 320.8 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 207.2 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 10.1 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.4 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.5 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 984.2 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27764.9 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1050 | 616 |
| DirectX 11 | 221 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 110 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 15938 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 978.4 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 854.1 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 747.4 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 3732.1 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 6622.8 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 6650.9 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 вересня 2020 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1395 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1695 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 10496 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 328 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 82 | 48 |
| Тензорні ядра | 328 | 192 |
| Ядра трасування променів | 82 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 190 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 556 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1219 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |