GeForce RTX 3090 vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 3090 та мобільну Nvidia RTX A5500 Laptop. RTX 3090 вийшла у вересні 2020 року і є флагманською моделлю для десктопів, тоді як RTX A5500 Laptop призначена для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Nvidia RTX A5500 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 17350). Однак RTX A5500 Laptop є мобільним рішенням з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність або мобільність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3090 має вищий загальний бал продуктивності (66) порівняно з RTX A5500 Laptop (56).
- RTX 3090 демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 (221 FPS) проти 139 FPS у мобільної версії.
- RTX A5500 Laptop є мобільною відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення.
- RTX 3090 має вищий показник GB6 Compute Score (211669) проти 144566 у RTX A5500 Laptop, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A5500 Laptop не має даних про DirectX 12, тоді як RTX 3090 показує 110 FPS у цьому тесті.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 320.8 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 207.2 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 10.1 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 14.4 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.5 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 984.2 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 27764.9 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1050 | 711 |
| DirectX 11 | 221 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 110 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 15938 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 978.4 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 854.1 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 747.4 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 3732.1 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 6622.8 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 6650.9 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 вересня 2020 | - |
| Ціна на старті | 1499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA102 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1395 МГц | - |
| Boost частота | 1695 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 10496 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 328 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 82 | 58 |
| Тензорні ядра | 328 | 232 |
| Ядра трасування променів | 82 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 190 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 556 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 628 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1219 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |